Comme nous avons vu dans l’interview de Dennis Shirk, pour la première fois Civilization V utilisera la protection DRM de Steam.
Une FAQ à ce sujet et en français est disponible sur le forum .
FAQ et fil de discussion sur le Forum : La protection de Civilization V en 10 Points.
Un 6ème Podcast est disponible sur le site officiel : Episode Six: The User Interface
Elizabeth recois Mark Myer, le programmeur de l’U.I., et Russel Vicaro, le graphiste de l’U.I. qui nous parlent du comment et du pourquoi l’interface utilisateur ( U.I ) est une des parties fondamentale du jeu.
Commentaires, discussions et suite sur : Episode 6 : L’interface utilisateur
Dans une précédente news, nous parlions du jeu en réalité alternée pour Darkspore, la communauté à trouvé quasiment tout sauf ce à quoi correspondais « Language ». Le compte à rebours pour le trouver s’est terminé, c’est donc un FAIL pour tout le monde et en voici maintenant la suite.
Help E-DNA
Fil de discussion du Forum : HelpeDNA – Jeu en réalité alternée sur DarkSpore
Deux vidéos en anglais of course :
1) Paul Sottosanti talks about collecting heroes, customization, and co-op
2) Vidéo du Panel Comic.Con
La première est une interview de Paul Sottosanti, la seconde est la conférence qui as eue lieu au comic-con , elle dure 46 minutes, on peut entrapercevoir les deux armes vivantes ( Necro et Cyber ) qui ne sont pas encore sur le site de Darkspore.
Fil de discussion du Forum : Vidéo du Panel Comic.Con
MaxisAlex, l’un des ingénieurs du gameplay de Darkspore nous décris la méthode itérative employée par Maxis lors de la création des PNJ de DarkSpore .
Fil de discussion du Forum : Le processus de création d’un PNJ chez Maxis