Plus de détails sur Darkspore.

Curieux d’en savoir plus sur Darkspore, IGN est rentré en contact avec Casey Weaver, le « Gameplay Engineer » de Darkspore. Toutes les citations de l’article sont tirées de Casey …

«Bien que Darkspore soit un jeu amusant en solo, il est définitivement orienté pour le co-op. De nombreux ennemis apparaissent uniquement dans les parties en co-op…»


L’article (en anglais) est à lire sur : IGN : Darkspore Details!

Les 13 choses que nous aimons

PC Authority nous livre leurs 13 préférences sur Civilization V.
« 1. City-States , 2. Raze, Occupy, Puppet , 3. Walk on water , 4. Ranged weapons , 5. The race may not be to swift, nor the battle to the strong, but that’s the way to bet. , 6. There can be only one! , 7. Culture bombs vs culture creep , 8. Buy tiles , 9. Oi! Stop that. , 10. Your citizens need… , 11. Golden Age after Golden Age after Golden Age , 12. Make an academy! , 13. Civic-trees.» ( lien vers l’article )


Fil de discussion du Forum : Les articles sur Civilization V

Raktha Template Challenge


Un nouveau concours « Template » de Maxis est disponible pour les joueurs Spore.
Lien du concours : Raktha Template Challenge


Traduction et Fil de discussion du Forum : Raktha Template Challenge

Version de démo le 21 septembre

La version de démonstration de Civilization V sortira le 21 septembre (même jour que la sortie en Amérique du nord de la version jouable).
Selon Greg de 2K Games, ils ne serons pas en mesure de la finaliser avant cette date.


Fil de discussion du Forum : Démo de CIVILIZATION 5

Interview de Jon Shafer par Apolyton

Extrait : Les communautés de fans organisent toutes sortes de Tournois, de Concours, de Ladders, etc… Est-ce que Civ 5 vas affecter ces initiatives de Fans ?
Avec l’équipe nous nous sommes concertés assez tôt sur la possibilité d’amener ce genre de concours dans le jeu officiel, comme nous l’avons fait avec le navigateur de mods. Mais, en fin de compte, nous trouvons que les communautés font déjà cela assez bien…


Lien de l’interview : Exclusive Interview with Jon Shafer, lead designer.